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Zweikampf im Computer
Nach einem Notruf von Monoton fliegt Copperkid nach Automata, wird aber unterwegs von Zero dem Gedä... Mehr Nach einem Notruf von Monoton fliegt Copperkid nach Automata, wird aber unterwegs von Zero dem Gedächtnisdieb und Molekular abgefangen. Sie sollen im Auftrag von Mon Star den Computer sabotieren und Zero beginnt den Speicher anzuzapfen und Automata auszuschalten. Daraufhin eilt Hotwing zu Hilfe.
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