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Skidbladnir
France 3
Afin de suivre XANA dans la mer numérique, Jérémie et Aelita achèvent la création d'un vai... Voir plus Afin de suivre XANA dans la mer numérique, Jérémie et Aelita achèvent la création d'un vaisseau virtuel durant la nuit. Ils doivent lancer la seconde partie du programme à 16 heures précices le lendemain ou le vaisseau disparaîtra sans être reprogrammable. Mais punis par Jim à cause de l'heure tardive, ils sont consignés à la bibliothèque pour toute l'après-midi. Yumi, avec l'aide de Jérémie par messagerie instantanée, parvient à envoyer Odd et Ulrich dans le 5e territoire, afin d'empêcher William de détruire le vaisseau en construction. Pendant ce temps, le frère de Yumi aide Jérémie et Aelita à s'enfuir, grâce à Kiwi que Jim poursuivra. Heureusement, Jérémie arrivera à temps pour transférer Yumi et Aelita afin qu'elles dévirtualisent William et qu'il puisse achever le vaisseau. Ils nommeront leur vaisseau le Skidbladnir, en l'honneur d'un livre que lisait Franz Hopper à sa fille qui racontait l'histoire d'un vaisseau grand et fort qui pouvait voyager sur toutes les mers et qui s'appelait Skidbladnir.
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