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Être un guerrier
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Mattimeo et ses compagnons courent vers le glissement de terrain en dessous, leurs parents enterrés... Voir plus Mattimeo et ses compagnons courent vers le glissement de terrain en dessous, leurs parents enterrés, et Slagar les voit. Ils envoient des rats pour les reprendre. Dans la grotte, Matthias et les poursuivants sont sur le point de suffoquer tandis qu'au-dessus d'eux - à leur insu - Mattimeo creuse frénétiquement. Et Slagar regarde. Sous l'abbaye de Redwall, John, père des capturés Tim et Tess, aide à déchiffrer l'ancien Loamscript - mais il contient plus de questions, puis de réponses. Ils travaillent, conscients que résoudre cette énigme complexe leur donnera une réponse quant à l'endroit où leurs jeunes sont conduits. La réponse indique que le sud - et Warbeak et ses escadrons Sparra prennent des copies de l’énigme en partie résolue et volent vers le sud pour tenter de retrouver Matthias. Mattimeo est repris par Slagar et cruellement contraint d'abandonner son père mourant - il impose la dernière étape de sa transformation, ce qui refroidit même Slagar avec son intensité froide. Mattimeo est devenu un guerrier, derrière lui, son père Matthias est libéré par Log-a-log et son armée de musaraignes
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