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Il labirinto di Gedref
BBC One
Quando Artù uccide un unicorno attira una maledizione su Camelot. Con la città in preda alla cares... Di più Quando Artù uccide un unicorno attira una maledizione su Camelot. Con la città in preda alla carestia c'è poco tempo per rimuovere la maledizione e il misterioso Anhora, custode dell'unicorno, dice ad Artù di essere lui il responsabile della carestia e per questo dovrà essere messo alla prova. Le prove sono tre: la prima è una prova di carità verso un suddito che reclama un po' di grano per i suoi figli e viene superata da Artù, inconsapevole di esser sottoposto ad una prova. La seconda prevede di metter da parte l'onore e risparmiare la vita scongiurando un duello all'ultimo sangue ma la prova è fallita. La terza prova vede coinvolto anche Merlino. I due sono seduti con davanti due calici, di cui uno avvelenato. Artù decide di rovesciare il contenuto di uno nell'altro e di bere quindi il calice. Il veleno si rivela essere in realtà un sonnifero e quindi la maledizione scompare e la vita di Artù è salva.
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